
Habilidade defensiva: Posicionando-se em uma postura defensiva, um cavaleiro das trevas pode reduzir o dano recebido de ataques inimigos em 50%. É muito útil quando cercado por muitos inimigos para contra-atacar com eficácia.
Barra em queda: O golpe em queda dá o dobro de dano do que qualquer outro ataque regular de um Cavaleiro das Trevas porque ele usa todo o seu corpo para aumentar a força do golpe.
Cyclone Slash: Muitos Dark Knights foram capazes de dominar essa habilidade.
Consiste em balançar uma espada em um amplo arco, gerando assim energia centrífuga suficiente para causar mais danos e aumentar a velocidade de ataque.
Lunge: Cavaleiros das Trevas que usam a Espada Lendária, Gladius e Katana com uma habilidade de estocada podem executar ataques rápidos de facada em seus inimigos.
Além disso, penetra profundamente através da armadura do oponente nas partes vitais do oponente.
Gancho: Ele se transforma em inimigo por meio de um movimento de corte para cima.
Embora possa parecer simples e fluido, é preciso muita dedicação para dominá-lo.
Golpear: É uma habilidade terrível que usa as duas lâminas de uma espada para cortar um inimigo.
É uma habilidade de alta dificuldade que apenas uma Giant Sword, Chaos Dragon Axe e Crystal Sword podem lidar. Monstros que são atacados por esta habilidade são danificados 2 vezes mais do que os outros ataques.
Empalar: Esta técnica permite ao cavaleiro empunhar uma lança para empalar seus oponentes e causar danos massivos.
Torção Barra: Uma técnica que permite ao cavaleiro girar sua arma ao seu redor para atacar todos os alvos adjacentes.
Facada mortal: Um ataque devastador semelhante à habilidade de estocada, mas é aprimorado pelo poder elemental do vento.
Maior Fortitude: Esta técnica permite que o cavaleiro use suas energias para lhe dar mais resistência para a batalha.
Quebra de Terra: Um ataque de área que libera ondas de choque com o poder elemental da terra para causar danos aos oponentes.



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