
Habilidades:
Bola fogo: Até mesmo o Dark Wizard novato pode dominar esta técnica simples facilmente.
Ao disparar uma enorme língua de fogo, causa um dano massivo aos inimigos.
Power Wave: Ele dispara uma onda de força em direção ao inimigo.
Power Wave cava sob o solo e se move em direção ao inimigo para causar dano moderado.
Relâmpago: Feitiço de relâmpago que pode derrubar os inimigos.
Teleporte: O feitiço Teleport permite que o lançador se desloque para qualquer lugar da tela.
Eles podem usar o feitiço para evitar ataques ou usá-lo para posicionar para um melhor ataque.
Meteoro: Este feitiço invoca um meteorito do céu para destruir os oponentes.
Gelo: O feitiço Gelo tem uma chance de congelar os inimigos, diminuindo seus movimentos e a velocidade de seus ataques.
Poção: O feitiço Veneno conjura videiras venenosas que brotam do solo perto dos pés do alvo que podem diminuir a velocidade e envenenar o alvo. Inimigos envenenados perderão vida lentamente com o tempo, até que o veneno passe ou seja curado.
Chama: O feitiço Chama evoca um pilar de chamas que causa dano contínuo em todas as criaturas que toca.
Twister: O feitiço Twister permite ao lançador conjurar pequenos ciclones que podem confundir o inimigo quando ele for atingido por ele.
Espíritos malignos: Este feitiço convoca espíritos para lutar ao lado do Feiticeiro.
Isso causa danos a todos os oponentes dentro da linha de visão do feiticeiro.
fogo do inferno: Os magos podem conjurar o fogo do inferno que surge do solo e atinge vários alvos ao seu redor.
Aquabeam: Este feitiço conjura um feixe de água elementar concentrada que penetra através de vários oponentes.



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